1

رشد بازار بازی‌های ویدیویی ایران؛ گردش مالی ۲۰۰ همتی در سال ۱۴۰۳

رشد بازار بازی‌های ویدیویی ایران؛ گردش مالی ۲۰۰ همتی در سال ۱۴۰۳
مدیر 23 شهریور 1405 0 10 زمان مطالعه : 1 دقیقه

رشد بازار بازی‌های ویدیویی ایران؛ گردش مالی ۲۰۰ همتی در سال ۱۴۰۳

کتاب «دفتر قرمز۳؛ گزارش صنعت بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۱۴۰۳» به‌تازگی از سوی پژوهشگاه فضای مجازی چاپ و روانه بازار نشر شد.
4

نظرات (0)

بدون نظر
5